2023/11/1


[開箱] Quest3 速開箱以及與Quest2比較

距離上一代Quest 2發表已經是三年前的事情了。

原以為玩沒多久可能就會玩膩,沒想到就這樣一路玩到現在XD

也因此Quest 3一發表,毫不猶豫地訂下去。

經過了Fedex和NCC的摧殘,終於拿到貨啦!

這次盒子包裝又更加簡潔,應該是現在各廠商都在響應ESG,盡可能的縮減包裝以及減塑以達到永續及環保。

先看到手把,原本作為定位的追蹤環被取消了。

由網路上的照片,會發現底下有不少隱藏的LED,讓手把定位精準提升不少。

以前Q2玩Beat Saber的時候手甩到一個角度,就會辨識不到,遊戲combo也因此中斷。

換成Q3後連段狀況就好很多。

再來是震動,Meta Quest Touch Plus單次的震動感給我有點像iPhone的haptic engine震動感,

比Q2的手把震動來得扎實。

電池蓋相比Q2手把也更好拆卸。


再來就是主機本體啦。

這次讓我覺得最有感的部分,

第一個是畫面品質的提升,從菲涅耳透鏡換成pancake透鏡。

再也不會看到好幾個同心圓在面前晃啊晃,畫面甜蜜點也更大,不像以前要橋半天。

連線電腦進到桌面時,明顯感受到畫面比以前更清晰,是可以拿來長時間觀看的畫質。


另一個主機大躍進的部分,就是全彩的穿透模式。第一次戴上去真的有一種"WOW"的感覺!!


但是沒多久也感覺到一些缺點:

1.清晰度,穿透模式看到的畫面,有點像是數位相機的LCD觀景窗,為了確保最即時的更新率,捨棄了解析度。如果畫面錄影是的穿透畫面90分,實際戴著VR看到的大概就只有70分左右。所以若你是被網路上的分享影片驚艷到的,從VR頭盔看到的畫質可能會低於你的預期。至於FOV的提升,倒是沒有太大的感覺,可能是我玩的時間還不夠久。

2.電池續航

目前玩家普遍反映續航力有點不足,不知道是不是多了深度傳感跟彩色鏡頭一直在掃瞄環境?這有待後續持續觀察。

3.主機按鍵配置

電源按鍵剛好距離下面的鏡頭不太遠,每次要摸電源鍵關機都會按錯..而且還會把鏡頭摸髒...

就在我寫文章的同時,副廠的頭戴已經到貨啦~

拆開包裝其實稍微有點傻眼...XDD

還好組合不算困難。這次買的是後置電池版。

頭戴有電池對於整體平衡性有一定的幫助。

後方按鈕可以一鍵釋放頭戴鬆緊度,覺得太鬆可以用旋鈕再綁緊些。

上方有個小螢幕顯示電池電量及目前電池是放電還是充電。

正後方還有燈,使用中跟充電中似乎會有不同顯示顏色,個人覺得有點雞肋...

下面順便放幾個實際遊戲錄影:


Beatsaber

牌子老信用好大家都知道的VR音樂遊戲。

切切切方塊就是抒壓!


Synth Riders 幻音騎士

比起beatsaber,我覺得這款更注重音樂的「流動性」,一樣有自製譜面可以下載

這款開啟MR個人覺得沒有太大幫助。


Rangarock 維京海盜VR打鼓

哥德式搖滾/金屬的打鼓遊戲。這遊戲一打開就跟你說是健身遊戲XDD

體驗維京人划龍船(大誤)擊鼓,烏哈!


The Thrill of the Fight

VR拳擊最擬真的一款,加入MR就再也不會打破家裡電視或是打爆你的老婆/小孩了XD


這幾款對於害怕VR暈的新手來說都相當友善~

說說結論:

如果你有Quest2,而且有購買頭戴、面罩、鏡片..等配件的話,可以等想要的配件都上市再購入Quest3也不遲。有Q2的經驗,廠商應該很快就會提供價格甜,品質又有一定的周邊配件。

如果你沒有Quest2,而且想嘗試踏進VR的世界,Quest3不論在效能、平台、擴充、應用上都是一時之選。如果你有台性能不錯的電腦,還能夠利用無線串流遊Steam的PCVR遊戲~

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